Level 370 1

生存难度:生存難度:

等级等級 1e - 环境

  • 安全
  • 稳定
  • 非实体影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

307table.jpg

Level 370之中许多桌子中的一张,上面摆放着一局废弃的玩到一半了的桌球。

Level 370是一个有限的,室内的场景,整体由大小相异的空房间组成,每间房间内都包含着一张功能完备的台球池。这些房间本身的大小及宽度都是不同的,并被漆为种种温暖色调,如棕色、黄色、橙色以及红色,偶尔也会有着蓝色;房间内部也会覆盖着如上颜色的地毯。这些房间的形状并不简单,而是有着各种分支和扩展,其中包含着书架,橱柜,架子甚至有着架子结构的小抽屉桌。

这些储物区通常储存着各种关于不同的台球运动种类的书籍,如八球、黑球、九球、十球、七球、14-1台球、一袋球以及翻袋式台球;据猜测,这些书籍在过去从未被流浪者拿走过。这是一种奇异的平常现象,因为Level 370的大小有限:长仅约20个房间,宽约45个房间。1

所有的房间都被门或是走廊隔绝,尽管说,连接着走廊尽头的门的确很常见。所有房间——虽然表面上看起来没有区别——都有着细微的差别,使得它们中的每一间都是独一无二的。无论是独特的平面样式,还是独特的台球池,每间房内都不同的独特的书籍,还是独特的墙壁或地板颜色,甚至是任何装饰中的随机碎屑或瑕疵,都让每一间房间都具有了生活感和独特性。

307halls.jpg

一例将两个房间连接在一起的走廊。

Level 370的台球池被随机放置在房间中的任何位置上。有时,台球池可能会占据整个房间的地面,或者,有些房间内可能只有一张,甚至完全没有台球池。虽然,某些台球池的机械结构包含着异常,2但台球池的物理结构不会包含非欧几里德或超自然性质。

正如此层级内部的书籍里所说的那样,几乎所有流行的台球运动分支都要使用台球池,在此层级的各种书籍中可以轻松地学习到这一点。然而,重新安排或改变球的配置,或根据自己的喜好来玩台球则是非常容易的。人们甚至可以随意把任何台球用具拿走或破坏。此层级缺少自我清洁或自我修复的能力,因此不建议破坏或窃取任何设备。除此之外,同样是因为缺乏上述的性质,此层级往往会出现滋生污垢或老化的现象。据信,如果此层级过长时间无人问津,其结构会自然劣化。

如果在Level 370中有任何用具丢失或损坏的话,可以在池房之间的走廊中找到嵌在墙壁上的储存单元,其中通常会包含崭新的球杆、球杆粉笔和大量装满台球的锡盒。而这些地方的深度通常是非欧几里德的:一些个例足足延伸了15米——尽管在储存单元的后面实际上有着房间。

307game.jpg

此层级的一个团体所进行的一局台球。

尽管看起来很普通,但Level 370的每一张台球池在赢球时都会产出“奖品”。而在普通台球3之中,作弊是相当简单的。然而在此层级中,想要获胜,就必须保持公平——遵守台球池本身的规则。如果比赛是公平的,那么获胜者将会获得物质奖励:例如目录式的异常物品、金钱、易变质的食物、甚至是刻有独特铭文的赝品金牌。4

虽然失败者不会因为没有获胜而得到任何的惩罚,但在Level 370周围仍然形成了一种非常丰富的竞争文化,其在2000年代就早已形成并广泛普及。尽管是在这个层级处于更危险的状态时,许多曾经的团体仍然会每隔五年举办一场锦标赛——其中的团体包括F.T.B.海波利亚、在Level 11统一之前的许多城镇、M.E.G.边界村、甚至山谷共和国

当然,在最近的几年里,Level 370在最初的几次合并后越来越冷淡。以前吸引整个后室的组织的赛事大部分已经转移至Level 11Level 13.1进行。考虑到老球手年龄的增长以及其它因素,这样的转变主要是为了减少观众和在世的球员的通勤时间。在对于这一层级的非官方的撤离后,偶尔会有维修人员被派到Level 370进行维修和保养。这种维护主要是作为一种预防措施:确保“如果长期不维护,层级就会劣化”的猜想不会发生——如果它是真的的话。

基地、前哨和社区

307archival.jpg

一次比赛的归档照片。照片中的球手——Amanda Townsend——是一名于2030年去世的赢家联合会成员。

尽管现在已经被废弃,Level 307内仍然有着一个小型的私人组织——虽然其隶属于M.E.O.D.,但没有受到严格的管理及领导,而是作为一个独立的团体存在,可以在需要时重组。这个基地与常规命名的城镇不同,由于其所有权管理,其它层级的个人不能通过平常的租凭、出租或购买财产来搬进它。Level 370的这个主要基地如下:

赢家联合会

赢家联合会是一个由更年长的人组成的小团体,一个半私人的城镇。其由在台球联赛正式开始的前十年内产生的几个赢家组成。近年来,一些成员因年老而去世,而其赢家的身份由后代继承。虽然此团体不向居住在他们社区的非会员开放,甚至不开放直接交流,但他们的确允许过路人短暂休息,并且非官方地进行挑战。

赢家联合会形式上由已故的James Crane经营,并在近期由其女儿——Anya Crane接替。她与其他更老但仍然健全的会员一起管理着层级的策划和生活方式,并决定反对成为M.E.O.D.严格的一部分。他们的生活方式相当复古,食物依赖着来自临近的层级的农业,睡眠则依赖着帐篷,粗糙的床和木屋的结合体,类似Level 10Level 205中的露营修养处。

入口与出口

Level 370可以通过相当多的其它层级进入,就像后室中记录最充分的那些层级一样。虽然下文并未列出所有的入口与出口——因为新的出口和入口被发现的速度很快,使得当前的列表很快就变得过时了。而下文则列出了所有的“主要”出入口。

入口

208sign.jpg

Level 370的入口的一张告示,发现于Level 209。

  • Level 370可以通过在Level 11Level 153Level 209进入的任何道路5的某处通过一家英国酒馆来进入。同样地,在Level 82进入酒吧或台球池周围的任何隔间也可以进入Level 370。
  • Level 20Level 598Level 21内,偶尔出现的深色木门会通向Level 370,其中的门上通常有着台球图案。
  • Level 108Level 214Level 853内都有着未知数量而又很少出现的台球池。试图用这些台球池打台球会导致所有参与者进入Level 370。
  • 走入Level 196中挂着画有满的一套15色台球的图案的蓝色牌子的门会进入Level 370。
  • Level 303的花园区域内,偶尔会出现被树篱包围的区域,其地面类似于被夸张地放大的一张台球桌。进入台球桌周边的任意一个洞内都会进入Level 370。

出口

  • 穿过灰色、黑色、白色或黄色的荧光门分别会进入Level 11Level 64Level 218Level 410
  • 走上任意一段阶梯都会进入Level 54
  • 进入任意被腐蚀的生锈6的橱柜会进入Level 215。同时充满明亮的霓虹光的橱柜通向Level 808
  • Level 370的外墙上有着一面被记录为酷似商场的外墙的墙。穿过其上的门会进入Level 224
  • 切入任何可以看到树木的窗户会进入Level 309,而具有更类似郊区的景观的窗户则通向Level 995
  • 切入Level 370的任何看起来类似商店的岛形书架的书架会进入Level 423Level 480


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