版式:P-1555终端
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用以下代码来引用:

[[include :be-the-worthy:theme:p-1555-terminal]]

P-1555终端版式是一个旧维基版式的衍生版式,其实把它当成改进版也行。

用以下代码来自定义:

[[module css]]
:root {
--color1: 第一颜色的RGB值,也用于SD的Banner主体中;
--color2: 第二颜色的RGB值,要比第一颜色深一些;
--color3: 第三颜色的RGB值,使用于暗色块和SD的边框中,通常是深灰色;
}
[[/module]]

[[span class="note"]]这是一行未被添加到文章里的笔记[[/span]]

[[span class="pixel"]]这是一行像素字[[/span]]

[[span class="artword"]]这是一行艺术字[[/span]]

[[span class="writing"]]这是一行手写字[[/span]]


特殊样式:B | I | U | S | T

特殊样式: | | | | 等宽

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观察笔记:

提取Object 12的样本时,理想状态下要佩戴手套且保持平稳;突然移动可能导致晶簇中其它水晶破碎。

Object 12似乎会对人员最轻微的消极或焦虑情绪产生反应。若是晶簇感知到这一点,它会立即将附近距离最近的水晶粉碎,并导致裂片疾速直直飞向人员。

scp_trans.png

SCP


[[div class="styled-quote"]]

在众多结构体中,常见的设计是水池或丝制的窗帘。众多水池中,共同的特点是瓷砖拼接的壁面,和几乎毫无杂质的水质。水温总保持在适宜人体的温度范围内,且深度也常仅能没过头顶。流浪者报告称,进入水中时,由于流浪者造成水溅的声响之大和层级之僻静的强烈对比感,流浪者们会无一例外地感到孤独、寂静和无力。不过,这被推测为是人类本就有的心理作用所造成的,并非层级特性。1

[[/div]]



[[div class="dark-styled-quote"]]

在众多结构体中,常见的设计是水池或丝制的窗帘。众多水池中,共同的特点是瓷砖拼接的壁面,和几乎毫无杂质的水质。水温总保持在适宜人体的温度范围内,且深度也常仅能没过头顶。流浪者报告称,进入水中时,由于流浪者造成水溅的声响之大和层级之僻静的强烈对比感,流浪者们会无一例外地感到孤独、寂静和无力。不过,这被推测为是人类本就有的心理作用所造成的,并非层级特性。

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[[div class="lightblock"]]

在众多结构体中,常见的设计是水池或丝制的窗帘。众多水池中,共同的特点是瓷砖拼接的壁面,和几乎毫无杂质的水质。水温总保持在适宜人体的温度范围内,且深度也常仅能没过头顶。流浪者报告称,进入水中时,由于流浪者造成水溅的声响之大和层级之僻静的强烈对比感,流浪者们会无一例外地感到孤独、寂静和无力。不过,这被推测为是人类本就有的心理作用所造成的,并非层级特性。

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[[div class="darkblock"]]

在众多结构体中,常见的设计是水池或丝制的窗帘。众多水池中,共同的特点是瓷砖拼接的壁面,和几乎毫无杂质的水质。水温总保持在适宜人体的温度范围内,且深度也常仅能没过头顶。流浪者报告称,进入水中时,由于流浪者造成水溅的声响之大和层级之僻静的强烈对比感,流浪者们会无一例外地感到孤独、寂静和无力。不过,这被推测为是人类本就有的心理作用所造成的,并非层级特性。

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假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容

假设我是长内容


[[div class="megblock"]]

M.E.G.Logo块

[[/div]]



[[div class="uecblock"]]

U.E.C.Logo块

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